重新阅读WebGL编程指南
阅书笔记
 / 2021年01月09日 19:07
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Web编程指南这本书,还有另外的一个名字,英文原版叫做Programming Guide:interactive 3D Graphics Programming with WebGL。
为什么要重新阅读?这本书是在去年疫情时期购买的,那段时间业务量稍微少些,于是买回来想换个领域进行提升。由于目前大量的工作都是关于web方面的,想着顺道衔接应该会相对比较平稳一点。
买回来还有一个小插曲,就是书第一次到的时候,破损严重,联系客服更换了。
那时候虽然走马观花,但还是有一些收获的,对webGL系统的整体内容有了一个全面的了解。这次是想系统地再次阅读,打好基础,以创造一个自己的web端三维立体现实模拟仿真系统。
这次的阅读速度可能需要相对慢一点,仔细一点,攻破每一个知识点。因为感觉它已经拥有了可以构建和打造自己仿真系统的基本内容。而且,每一个实践操作,都会认真对待,不想存在知识盲区。
目标有点儿大,那就先立个FLAG吧。哈哈!
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