编程课志-2023-01-31
2023年02月01日12时18分 - 阅读336
1、学习,旋转glRotatef(d)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
2、学习,空闲回调函数glutIdleFunc(&);
3、空闲回调函数,-3.1-应尽量减少在空闲回调完成的计算和渲染的数额,以避免影响程序的交互响应;-3.2-向glutIdleFunc传递NULL(0)就可禁用其函数回调;-3.3-如果不存在其他尚未完成的事件(例如,当事件循环处于空闲的时候),就执行这个函数。
4、NOTICE:第一句glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);//这里原来是GLUT_SINGLE。
5、NOTICE:第二句glutDisplay(&)的回调函数中,glFlush()换成glutSwapBuffers()。
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